The Lost Realms

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 Alien : colonial marines

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keltane
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MessageSujet: Alien : colonial marines   Lun 30 Jan - 23:23

juste pour vous faire saliver ^^

http://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0002/00021104/aliens-colonial-marines-pc-contact-00036770.htm
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jeannot
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Mar 31 Jan - 6:52

miam miam!!!!
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Aalart
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Mar 15 Jan - 7:28

Sortie annoncée sur Steam le 12 Février 2013, il est déjà possible de préacheter le jeu pour 49.99€ avec un petit bonus de précommande :

Pre-Purchase and receive S.H.A.R.P. Stick! As referenced by Hudson in Aliens™, the prototype sonic-harpoon artillery remote projectile (S.H.A.R.P.) rifle fires time-delayed, explosive-tipped darts that embed themselves into enemies or terrain.


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Le jeu est une activité de loisir physique ou psychique soumise à des règles conventionnelles, à laquelle on s'adonne pour se divertir, tirer du plaisir et de l'amusement. Et pourtant dit comme ça, c'est affreusement chiant.
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Mer 16 Jan - 4:18

J hésite encore à le préco Smile

ça serait fun que l'on se regroupe chez quelqu'un lors de sa sortie et que l'on fasse une sorte
d'"enduro" sur la campagne en coop. tout en y ayant pas joué avant Smile
Mais bon !!! c'est beau de rêver Sad
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Aalart
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Mer 16 Jan - 4:56

A voir, ça peut s'organiser, par contre si on pars perdant d'avance, c'est sur que ça va foirer ^^
Il faudrait déjà voir si les gens qui veulent s'y mettre ont la config requise ce qui est certainement le cas vu ce qui est demandé :

Configuration minimale

- Processeur dual core 2 GHz
- 2Go de RAM
- NVIDIA GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600 256 Mo



Configuration recommandée

- Processeur quad core 2,3 GHz
- 2Go de RAM
- NVIDIA GeForce GTX560 / ATI Radeon HD 5850 512 Mo

Ce qui me fais le plus peur en fait, c'est que le jeu soit tout simplement moisi tout comme le dernier Alien VS Predator.

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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Ven 18 Jan - 0:33

En génrale, je suis plus du style à voir ce que le jeu donne 2-3 semaines après sa sortie
et après je regarde pour l'acheter, car c'est un peu frustrant d'acheter un jeu "prometteur"
environ 50€ pour voit qu’après 2-3 semaine on y joue plus voir tout simplement 3 jours après
car vraiment pourri.
Surtout que pour ce jeu, ce qui m’intéresse le plus c'est de jouer en coop. mais en coop avec
des joueurs que je connais et tu l'as bien vu, diverses propositions de jeu a été faite pour
jouer ensemble et est-ce que cela a fonctionné ?
C'est un peu pessimiste mais surtout réaliste aux vu des résultats.
Et en fonction de si possibilité "réel" que l'on joue en coop, je l’achèterai sinon je le récupérerai
en "copie de sauvedarge" pour faire campagne solo
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Ven 18 Jan - 1:41

Oui mais justement, moi je ne parlais pas du projet sur le long terme mais de l'enduro que tu proposais. Mais effectivement sur le long terme, ça n'ira pas.

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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Ven 18 Jan - 7:04

Donc on est déjà 2 pour l'enduro alors, manque 2 joueurs ^^
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Dim 20 Jan - 7:17

Ce que je redoute se profile il semblerai, après JVC n'a pas toujours raison, j'espère qu'ils se trompent.

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018116-aliens-colonial-marines-preview.htm

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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Dim 20 Jan - 23:31

Lors d'une des dernières convention du jeux vidéo, si je me rappelle c'était vers Novembre, il était en
test. Jeuxvidéo.com a même fait un gaming-live et il s' avérerai qu'il a récolté pas mal de critique et suite
à cela, ils allaient changer pas mal de chose au niveau gameplay. Après c'est possible, que JV.com ai
fait cet article sur une version "non modifiée" au vu de la date mais tout de même 3-4 mois ne suffit pas
pour changer fondamentalement un jeu.
Attendons ces dernières semaines pour voir ce que cela donne sans trop avoir de conviction

P.S. : je sens que cela sens la copie de sauvegarde Smile
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Jeu 7 Fév - 6:36

Une News dont je me serai bien passé :

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063859-aliens-colonial-marines-un-mode-horde-en-telechargement.htm

Donc en gros un des trucs le plus intéressant ne sera pas disponible avec le jeu de base, il faudra attendre quelques jours après sa sortie pour débourser encore une dizaine d'euros...Je crois vraiment que je vais me passer de ce jeu...

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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Ven 8 Fév - 10:24

ça sent la copie de sauvegarde Smile
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Mar 12 Fév - 5:06

sortie du jeu aujourd'hui, plus qu'à attendre les premiers tests

EDIT :
bon, j'ai trouvé cela : http://www.jeuxactu.com/test-aliens-colonial-marines-la-presse-descend-le-jeu-85789.htm

Je suis content de ne pas l'avoir préco et je ne pense pas que je vais le DL
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Mer 13 Fév - 8:06

La sentence est tombée...

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018345-aliens-colonial-marines-test.htm

Tant pis...

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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Jeu 14 Fév - 5:03

LOL

http://www.jeuxvideo.com/news/2013/00063981-aliens-colonial-marines-le-developpement-chaotique.htm
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MessageSujet: Re: Alien : colonial marines   Jeu 14 Fév - 14:52

Je comptais justement la poster cette news, hallucinant tout de même..

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