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Messages: 678 Date d'inscription: 18/05/2009 Age: 28
 | Sujet: Personnage - Pierre de Lyonssart Ven 2 Oct - 6:17 | |
| PERSONNAGE Nom : Pierre de Lyonssart Religion : Catholique Titre : Age : 21 Ans Profession : Maître d'Escrime Description Physique : Brun, yeux bruns Poste à Bord : Taille : 1m80 Peuple et pays d'origine : France Poids : 75 Kg Origines Sociales : Noblesse Jeunesse : Autoritaire Studieuse
CARACTERISTIQUES Adresse 5
Expression Force 7 4
Perception Pouvoir Résistance 4 5 6
Charisme Adaptabilité 5 6
Erudition 5
________________________________________________________________________________________________________________________________________ COMPETENCES | | CARACTERISTIQUES SECONDAIRES | | SOCIALES | CONNAISSANCES | | | | Comédie 1 | Balistique (CC) 2 | | Chance : 0 Initiative : 6 | | Connaissance des Colons/Indigènes : | Cartographie | | | | -.......... | Commerce | | Nombre d'Actions/Tir : 2 | | -.......... | Connaisance spécialisée : | | | | -.......... | -Droit | | Valeur de Métier : ................... | | Conaissance des Marins : | -Géographie | | (...+...)/2 = ........................ | | -.......... | -Histoire 1 | 1 | | | -.......... | -.......... | | Valeur de Commandement : | | -.......... | -.......... | | -Capitaine : (Cha+Eru)/2 = 5 | | Empathie (CC) 2 | 3 Herboristerie | | -Second : (Ada+Exp)/2 = 6 | | Enseignement (CC) 3 | Ingénierie Navale | | -Canonnier : (Per+Exp)/2 = 5 | | Etiquette 3 | 1 Intendance | | -Quartier-Maître : (Cha+Per)/2= 5 | | Intimidation (CC) | Lire/Ecrire 3 | | -Maître d'Equipage : (Adr+Exp)/2 = 6 | | Jeu | Médecine | | -Maître Canonnier : (Per+For)/2 = 4 | | Langues Etrangères : | Religion : | | | | -.......... | -.......... | | Modificateur de Dégâts : | | -.......... | -.......... | | -Force (MDFor) : 0 | | -.......... | Sciences | | -Adresse (MDAdr) : 0 | | Meneur d'Hommes (CC) 3 | Tactique (CC) | |------------------------------------------|---| Persuasion (CC) 3 | 2 ----------------------------------|---| MARITIMES | | Politique | TECHNIQUE | | Connaissances Nautiques (CC) | | Séduction | Art : | | Connaissance des Navires 1 | |-------------------------------------------------- -Violon 1 | | Connaissance de la Signalisation | | COMBAT | -.......... | | Hydrographie (CC) | | Armes Blanches : | Artillerie : | | Navigation 1 | | -Rapière 3 | 2 -Pointage de Pièces (CC) | | Pêche | | -Dague 2 | -Recharges de Pièces (CC) | | Pratique Nautique (CC) | | -.......... | Artisanat : | | Timonerie (CC) 2 | | -.......... | -Calfatage | |------------------------------------------|---| Armes à Feu : | -Charpenterie | | PHYSIQUES | | -Mousquet | -Voilerie | | Acrobatie/Escalade | | -Pistolet | -Cuisine | | Athlétisme 1 | | -Grenade | -.......... | | Discrétion (CC) | | Armes de Jet/Trait : | -.......... | | Equitation | | -.......... | Chasse | | Larçins | | -.......... | Chirurgie | | Natation | | Combat à Mains Nues 1 | Dressage | | Survie | | Escrime *** 3 | Premiers Soins | | Vigilance (CC) 2 | 2 | Esquive 3 | __________________________________|___|__________________________________________|___|____________________________________________|_____
ETAT DE SANTE GENERAL
Bras Droit Bras Gauche Tête L S G Cr Co Co Mrt L S G Cr Co Co Mrt L S G Cr Co Co Mrt O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O | O | O |
Jambe Droite Jambe Gauche Torse L S G Cr Co Co Mrt L S G Cr Co Co Mrt L S G Cr Co Co Mrt O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O | O | O |
AVANTAGES & FAIBLESSES Origine Noble : Gentilhomme Ecole d'Escrime de Renom Arme de Bonne Qualité : Niveau 3
Ennemi : Niveau 5 Mission Contraignante
EQUIPEMENT Rapière : +1D en Escrime et -1 au Niveau de Difficulté pour toucher, Arme d'Apparat Dague 20 Pièces de Huit 19 Centimes
ARMES CARAC. COMP. DEGATS PORTEE RECHARGE TAILLE Rapière 7 ..... +1 ...... ........
GLOIRE Score 18 Niveau 0 Points Dépensés :
INFAMIE Score .. Niveau .. Points Dépensés :
BRETTEUR Arme : Rapière Ecole d'Escrime : Française
MANOEUVRES D'ESCRIME Opport. Nom Effet 1 _ _ _ Coup Circulaire Si le coup touche, Dégâts +2 5 _ _ _ Coupé sur Pointe Choix de la localisation du coup sauf les jambes 1 1 _ _ Battement 2 Succès Supplémentaires 1 1 _ _ Froissement -3 au Niveau de difficulté 1 5 5 _ Saisie L'ennemi est immobilisé, il a droit à un test de Force 1 fois par Tour 1 1 0 _ Coup d'Arrêt Réussites de l'adversaire = 0, les miennes = 1 0 0 0 _ Ecole d'Escrime : Parade au Mur Immunité aux Armes Blanches jusqu'à la fin du Tour 1 1 1 _ Ecole d'Escrime : Estocade Niveau 1 Attaque sur plusieurs ennemis 1 1 1 _ Ecole d'Escrime : Estocade Niveau 2 Tue instantanément 5 5 5 _ Ecole d'Escrime : Préparation Choix de la Manoeuvre à effectuer sauf une Technique d'Ecole d'Escrime
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